兵どもが鍋の跡

お残しは許しまへんで。

【単体考察(剣盾シングルS5-)】おいかぜエルフーン

こんばんは。楽しいポケモンライフ、過ごせてますか。私はカジュアルバトルが禁止級ありのルールしかなくてモチベが枯れてます。ランクバトルは...ねえ。

さて、そんな中でも最近使ってたポケモンの紹介でもしようかと思います。たまにはシングルの話をしないと、忘れちゃいそうなので。


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無人発電所を入れてないデッキで当たったら絶望しかない。ドラパルトも然り(ドラパルトは無人発電所では止まらないけど)

1.着想の経緯

私は現在、シングルで積み展開を使用しており、当然のごとくダイジェットの使い手をエースとして考えておりました。環境で最速のドラパルトを抜ける78族以上の中で、いかに強いポケモンを探すか、そこに執心していたわけです。

そんな矢先、ランクバトルで当たったおいかぜエルフーンに、見事に切り返されて負ける試合がありました。こちらはダイジェットを積んで勝ちを確信していただけに、おいかぜという技の強さを思い知らされました。

このエルフーンは切り返しとしての採用だったのでしょうが、「これは積み展開の起点役としても有効なのでは...?」と考え、考察することとなりました。

2.おいかぜについて

ダブルではよく使われますが、一応説明しときます。

・使ったターンを含めて4ターンの間、味方のすばやさを2倍にする。能力のランク補正とは別に計算される。

使ったターンを含めるので、シングルでは実質3ターンしか効果がありません。ダブルでは、使った瞬間に補正が入るため、隣のポケモンが相手より先に動けたりするため、3.5ターン分効果があると言えます。

一般的に、おいかぜやトリックルームといった場に作用する技は、シングルよりダブル、ダブルよりトリプルの方が重要とされています。1ターンの行動数が増えるので当然ではありますが。トリックルームは切り返しとしての性能が非常に優れているためシングルでも使われますが、おいかぜはやはりターン数の短さで中々日の目を見ません。

しかしながら、今作はダイマックスがあります。おあつらえ向きに3ターン持続する上、ダイナックルやダイアシッドで火力を上げることができます。ダイジェットメインだと、どうしても1発の火力に悩まされがちですが、おいかぜのサポートにより火力を上げてからダイジェット、という立ち回りが可能になります。また、非ダイマックス枠でも、こだわりアイテムが人気の8世代において、火力と速さの両立ができます。

以上がおいかぜの強みとなります。それらを踏まえ、エルフーンの型を考えていきます。

3.型紹介

エルフーン@きあいのタスキ
ひかえめ、いたずらごころ
136(4)-78(0)-105(0)-141(252)-95(0)-168(252)
ムーンフォース/がむしゃら/おいかぜ/ちょうはつ
S:最速100族抜き

エルフーンは現環境で唯一、いたずらごころ+おいかぜの両立ができるポケモンとなります。先制技持ちでエルフーンより速いポケモンは、ドラパルトやエースバーンがいますが、これらはいずれもふいうちの使い手であり、おいかぜを止めることはできません。よって、大抵の場合で安全においかぜを展開することができます。

また、がむしゃらも重要な技で、範囲の狭いエルフーンが、おいかぜ以外にも削り役としての役割を持てます。この際、相手の補助技を封じるためのちょうはつも便利です。これらの技により、先発としての安定感が高まっています。トリルミミッキュと同じで、2番手に置いた方が強いっちゃ強いのですが。

攻撃技はアタッカーにもよりますが、ムーンフォース安定だと思います。ドラパルトやサザンドラといった速いポケモンに一方的に殴り勝て、半減以下にはがむしゃらが刺さるためです。追加効果のCダウンも強いです。

後ろに置くべきポケモンは、がむしゃらとじしんかじょうが噛み合っているギャラドスが筆頭になります。また、ダイマックスできてダイストリーム、ダイバーン等の天候やフィールド変化の技が使えるポケモン、ダイナックルやダイアシッド、ダイジェットの使い手も相性が良好です。特にダイジェット持ちは、これまで1回で十分な速さを得られなかった77族以下のポケモンにもチャンスが出来ると思います。あとは非ダイマックス枠でゴリラ並の火力を出せるポケモンも。

上でも述べた通り、特に2番手での活躍が光ります。これはトリックルームと同様で、シングルではおいかぜが切れるまでに試合を決めることが難しいためであります。 そのため、先発で雑に殴り合い、2番手エルフーン、3番手エースという形が理想的な組み合わせとなるでしょう。相手が起点を作りそうなら先発の方が安定でしょうが。

4.まとめ

ピーキーな性能のポケモンが増えて、中々安定した試合運びができないため、色々試していく中でおいかぜを使いました。ダブルのものという固定観念は外れたかなと思います。

シングルのおいかぜは、いずれ来るボーマンダやUBの解禁を考慮すると、まだまだ開拓の余地があると考えています。この記事を読んで、自身の引き出しに加えていただければ幸いです。

【剣盾、INCApril(最終1706、424位)】ギャラパルトVMAX改ねこだまし抜き

 こんばんは、おでんです。今回は2020年のJCSの出場権がかかった大会、INCAprilで使った構築を紹介します。色々手違いもありましたが、1700に乗れたのでとても満足しています。

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 なんか色々おかしい点がありますが、おいおい説明します。

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こちらが修正版。


●戦績

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(3日目夜の段階)
INCApril:21勝5敗、最終レート1706、最終順位424位
2日目…11勝2敗
3日目…10勝3敗

●構築に至る経緯

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【剣盾ダブルS4、第5回うみオフ優勝】カウンターギャラパルトVMAX

 こんばんは、おでんです。剣盾ダブルS4で使ったパーティを紹介します。小規模ながら、オフでも優勝できたので、個人的にとても満足のいくできになっています。

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 シングルの孵化余りで大体揃えられますよ。

・戦績

1.剣盾ランクマッチ(ダブル)最終15xx位(見逃した)
2.第5回うみオフ(ダブル)優勝

・構築に至る経緯

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歩いてキャンプに行ってきた話

歩いてキャンプ場に行ってきた話

行きたくなったので行ってきました。広島県の憩いの森公園にある林間キャンプ場です。林間キャンプ場とはいえ車でも入れますし、なんならオートサイト(車を側まで持ってこれるキャンプサイト)もあるのですが、今回は自宅から歩きました。

・経緯

正月に初キャンプを決行したものの、準備不足が祟り満足度としては中の中といった具合でした。その時感じたこと、改善点を挙げていき、装備を増やしていきました。

買ったからには早く使いたいなと考えていた頃、ちょうど3/21に開催予定だった「アイドルマスターシャイニーカラーズ スプリングパーティー」が中止となってしまいました。LVとはいえ、初めてこういうイベントに参加するはずだったので、私は深く落ち込みました。とはいえ、ちょうどいい時期に2連休が生み出されたので、早速予約を入れてみるのでした。

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余談ですが、上の美少女は「アイドルマスター シャイニーカラーズ(以下シャニマス)」のアイドルの1人である櫻木真乃です。こんな大人しそうな見た目をしておきながら、アウトドアやサバイバルの知識が豊富で高い行動力まで兼ね備えています。どんな子か気になりますよね?そういう方は下のリンクから始めましょう。ちょうど2周年というタイミングで新ユニットの追加や無料ガシャ期間が始まる他、最初のガシャは引き直し可能、クリア後にSSRが手に入る研修ありと、はじめ時になっております。

https://shinycolors.idolmaster.jp/

言いたいことは大体言ったので、あとは読みたい方だけどうぞ。

・当日の過ごし方

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